Новости, обзоры, личные блоги пользователей.
Вступление В отличие от знаменитого платформера о похождениях лиса Краша, игра о благородном воре-еноте по имени Хитрец Купер оказалась практически неизвестной для игроков России. Именно поэтому SlyCooper and the Thievius Raccoonus доступна лишь на американском языке (и других языках, например французском, испанском, немецком), но нет русской версии, хотя бы и пиратской. Однако если поиграть в эту игру, то можно сказать, что она ничем не хуже того же Crash Bandicoot.
Dendy - культовая игровая консоль из 90-х, подарившая немало эмоций в свое время как взрослым, так и детям. Ведь эта приставка имела в своей библиотеке бесчисленное количество игр, играть в которые можно было вдвоем. Данная подборка содержит наиболее удачные, по мнению автора, игры для легендарной "восьмибитки", которые даже сегодня отлично играются в кооперативе. Обзор будет обновляться по мере появления новых описаний. Текущая редакция статьи от 05.02.2022 г.
Сопереживание. Как часто мы слышим, что авторы игр хотят добиться сопереживания своим персонажам. Но как далеко они готовы зайти ради этого? В большинстве своем, для достижения эффекта режиссеры и разработчики сосредотачиваются на сюжете и проработке характера героя. Но есть примеры, когда в дополнение к этому они берут и переворачивают представление о технической стороне вопроса. Пример такого подхода – французская студия Quantic Dream и Дэвид Кейдж.
Вступление Fighting Force (в переводе на русский язык – Боевая Сила) – игра жанра «драка»: нужно зачищать уровни от многочисленных противников. Бойцы различны – среди них брутальные дамочки, темнокожие и светлокожие панки, типы в строгих костюмах, а также вышибалы. Графика С графикой у игры Fighting Force порядок. Некоторые игровые уровни затемнены, другие светлее – и это смотрится реалистично. Сюжет Некий злобный учёный, доктор Зенг, быстро превратился в царя преступного мира.
Вступление Эта игра создана по мотивам известного диснеевского мультфильма. В игре есть отличия от первоисточника (например, бой с Минотавром, Стимфалийскими птицами, Медузой, Аидом). Вы можете выбрать один из уровней сложности: новичок (последние два уровня будут недоступны), средний (удастся пройти игру до конца), Геркулианский (враги более живучие, а у героя тратится больше здоровья от вражеских атак).
Секретный агент, тайная военная база, ужасное оружие, которое может попасть не в те руки… Скажите: «банально», «избито», «заезжено»? Но что если добавить к этому описанию имя героя – Солид Снейк и год выхода – 1998, ваше мнение изменится? Ах да. Нужно дополнить это еще одной фразой, которая решит все. A game by Hideo Kojima. Это не банально. Это игра из числа тех, что заложили основы стелс-экшена как жанра. Проект, ставший одной из ключевых работ того самого Хидео Кодзимы.
Какую игру публика будет ожидать от геймдизайнера, который вот уже 10 лет занимается одной из самых популярных серий аркадных гонок? Уж точно не экшен, основанный на античных мифах. Но именно так вышло с Дэвидом Яффе, с 1995 года работал над Twisted Metal, а в 2005 представил миру ту самую God of War. Как начинается легенда?Понятное дело, что любая хорошая история начинается со вдохновения. Корни GoW обнаруживаются, помимо очевидных мифов и легенд древнего мира, в самых неожиданных местах.
У каждого из нас в числе любимых найдется игра, которая заслужила славу спорной. Я не исключение. Одну из моих любимых игр одни считают неудачным спин-оффом, другие – называют первым звоночком того, что серии пришел конец. Но все чаще звучит другое мнение… SilentHill 4: The Room: Последний настоящий Silent Hill2004 год. История семьи Мейсонов подошла к концу.
Дэвид Кейдж, сам называющий себя режиссером видеоигр, в каждом своем проекте пытается выводить игровое повествование на новый уровень. Кому-то его сюжетные решения кажутся слабыми и надуманными, но чуть погрузившись в то, как Дэвид работает над своими играми остается только поразиться его упорству. Что до меня – со мной истории Кейджа работают. Герои не кажутся картонками и проведенные с ними часы удовольствие, определенно, доставляют. Верхом стараний Quantic Dream принято называть Heavy Rain.
Существует масса игр, которые объективно стареют лишь графически, а их игровой процесс, сюжет и прочие атрибуты остаются востребованными и актуальными. Яркими примерами подобных проектов могут служить: трилогия первых трехмерных Grand Theft Auto (в частности San Andreas, собирающая на своих серверах сотни тысяч пользователей), классический Counter-Strike или Half-Life 2.
1986 год… Начало похождений Линка, Самус Оран и безымянного героя Dragon Quest. Год богатый на старты легендарных игровых серий родом из Японии. В компанию к Nintendo и Chunsoft вписалась и Konami. Именно в тот год, 26 сентября, «молодая», еще не отметившая 20-летний юбилей студия выпустила первую часть одной из своих легендарных франшиз – Castlevania.
Эталон жанра, страшнейшая из японских игр, лучший хоррор… Одни вспомнят Silent Hill, другие – Siren, кому-то и Resident Evil придет на ум. Но так частенько именуют другую игру из склада японских ужастиков. Которую, как и многие японские проекты, при «приезде» в Европу и США постигло переименование. Пользуясь случаем, передаем привет прекрасным сериям Demon Castle Dracula и Biohazard, ну то есть Castlevania и Resident Evil. Впрочем, сегодня не о них.
Sonic Adventure – в настоящее время – кроссплатформенная игра, выпущенная компанией Sonic Team в 1998 году, а в прошлом – долгожданный эксклюзив для SEGA Dreamcast! Эта часть является самым первым проектом франшизы Sonic The Hedgehog, в котором применяется 3D графика. Разработка началась в 1996 году, за два года до японского релиза. Изначально предполагалось, что игра станет эксклюзивом для приставки Sega Saturn, но из-за непопулярности данной платформы эта идея была отклонена.