Обзоры

Обзоры игр, консолей, аксессуаров и всего, что связано с игровой индустрией.

Показать фильтр
от
до
Смертельная битва: как зарождалась культовая файтинг-вселенная
Про Mortal Kombat слышали даже те, кто не особо увлекается играми. По сей день выходят новые части, серия не теряет популярности как у давних фанатов, так и у новых игроков. Вспомним, с чего всё начиналось. Идеи воплощаются в жизньАмерика, конец 80-х. Эдвард Бун, только что окончивший университет, устраивается программистом в Williams Electronics Games. Там он разрабатывает пинбольные автоматы, посвященные самым разным тематикам. В 1988 компания выкупает студию Midway Games.
13:35
248
Pac-Man: интересные факты об игре
Непритязательная, простенькая игра про жёлтого колобка практически сразу после своего выхода стала игровой классикой. И, можно сказать, остаётся ею до сих пор, хотя с момента рождения колобка прошло уже 42 года. "Антивоенная" игра и игра для девочек Первые "хитовые" видеоигры - как, например, Space Invaders, эксплуатировали военную тематику. Танковые сражения битвы космических кораблей, перестрелки с инопланетными захватчиками - всё это было интересно в основном игрокам мужского пола.
13:30
375
Обзор Adventure (Atari 2600)
Самая первая "адвенчура", то есть игра приключенческого жанра, называлась... "Adventure". Просто, ясно и понятно. Вышла эта игра в 1979 году для набиравшей тогда популярность платформы Atari 2600. По меркам этой приставки игра была довольно сложная в реализации; и неудивительно, что прогрессивные и даже революционные элементы соседствуют в ней с жуткой примитивностью... нет, скажем более аккуратно - с минимализмом. Главный герой этой приключенческой игры - квадратик.
14:00
333
Обзор Crash 'n Burn (3DO)
Crash 'n burn - первая игра для 3DO. Она должна была удивить всех возможностями 3DO и она сделала это! И не соглашусь c журналом Electronic Gaming Monthly, назвавшим ее недостаточно сильной для продвижения такой системы как 3DO. В ней с достатком есть всё, чем прогремело как гром среди ясного неба в начале 90-х словосочетание "32 бита": живые видео и музыка, сотни тысяч цветов и пикселей, скорость, драйв и азарт.
13:45
384
Обзор Snow Job (3DO)
Snow Job - это приключение в жанре «квеста» от первого лица в фотореалистичном мире. Действие игры длится семь дней и включает в себя сложное сочетание игровых элементов. Судя по скриншотам, Snow Job может показаться очередным FMV-приключением, но это не так. Фактически, FMV похвально краток и по делу, ограничен несколькими ключевыми сценами и короткими допросами. Самая впечатляющая особенность игры - это новая графическая технология под названием Easy Squeeze.
12:05
458
Обзор Draconus: Cult of the Wyrm (Dreamcast)
Draconus: Cult of the Wyrm - вечный эксклюзивПоследняя консоль от Sega, несмотря на скромный жизненный цикл, успела обзавестись завидной игровой библиотекой и по качественному, и по количественному показателю. Даже сегодня она способна предложить немало интересных проектов, среди которых одним из наиболее колоритных является Draconus: Cult of the Wyrm - игра, до сих пор остающаяся эксклюзивом Дримкаста.
13:35
511
Лучшие игры на двоих для Dendy
Dendy - культовая игровая консоль из 90-х, подарившая немало эмоций в свое время как взрослым, так и детям. Ведь эта приставка имела в своей библиотеке бесчисленное количество игр, играть в которые можно было вдвоем. Данная подборка содержит наиболее удачные, по мнению автора, игры для легендарной "восьмибитки", которые даже сегодня отлично играются в кооперативе. Обзор будет обновляться по мере появления новых описаний. Текущая редакция статьи от 05.02.2022 г.
22:10
653
Обзор Heavy Rain (PS3)
Сопереживание. Как часто мы слышим, что авторы игр хотят добиться сопереживания своим персонажам. Но как далеко они готовы зайти ради этого? В большинстве своем, для достижения эффекта режиссеры и разработчики сосредотачиваются на сюжете и проработке характера героя. Но есть примеры, когда в дополнение к этому они берут и переворачивают представление о технической стороне вопроса. Пример такого подхода – французская студия Quantic Dream и Дэвид Кейдж.
13:40
351
Обзор Metal Gear Solid (PS1)
Секретный агент, тайная военная база, ужасное оружие, которое может попасть не в те руки… Скажите: «банально», «избито», «заезжено»? Но что если добавить к этому описанию имя героя – Солид Снейк и год выхода – 1998, ваше мнение изменится? Ах да. Нужно дополнить это еще одной фразой, которая решит все. A game by Hideo Kojima. Это не банально. Это игра из числа тех, что заложили основы стелс-экшена как жанра. Проект, ставший одной из ключевых работ того самого Хидео Кодзимы.
13:45
587
Обзор Omikron: The Nomad Soul (Dreamcast)
Такие проекты, как Fahrenheit, Heavy Rain и относительно недавно вышедший Detroit: Become Human - несомненно являются если не первопроходцами, то уж точно эталонами жанра интерактивное кино!
14:35
410
Обзор God of War (PS2)
Какую игру публика будет ожидать от геймдизайнера, который вот уже 10 лет занимается одной из самых популярных серий аркадных гонок? Уж точно не экшен, основанный на античных мифах. Но именно так вышло с Дэвидом Яффе, с 1995 года работал над Twisted Metal, а в 2005 представил миру ту самую God of War. Как начинается легенда?Понятное дело, что любая хорошая история начинается со вдохновения. Корни GoW обнаруживаются, помимо очевидных мифов и легенд древнего мира, в самых неожиданных местах.
13:35
453
Обзор Silent Hill 4: The Room (PS2)
У каждого из нас в числе любимых найдется игра, которая заслужила славу спорной. Я не исключение. Одну из моих любимых игр одни считают неудачным спин-оффом, другие – называют первым звоночком того, что серии пришел конец. Но все чаще звучит другое мнение… SilentHill 4: The Room: Последний настоящий Silent Hill2004 год. История семьи Мейсонов подошла к концу.
14:30
443
Обзор Fahrenheit (PS2)
Дэвид Кейдж, сам называющий себя режиссером видеоигр, в каждом своем проекте пытается выводить игровое повествование на новый уровень. Кому-то его сюжетные решения кажутся слабыми и надуманными, но чуть погрузившись в то, как Дэвид работает над своими играми остается только поразиться его упорству. Что до меня – со мной истории Кейджа работают. Герои не кажутся картонками и проведенные с ними часы удовольствие, определенно, доставляют. Верхом стараний Quantic Dream принято называть Heavy Rain.
14:40
448
Обзор Dead or Alive 2 (Dreamcast)
Существует масса игр, которые объективно стареют лишь графически, а их игровой процесс, сюжет и прочие атрибуты остаются востребованными и актуальными. Яркими примерами подобных проектов могут служить: трилогия первых трехмерных Grand Theft Auto (в частности San Andreas, собирающая на своих серверах сотни тысяч пользователей), классический Counter-Strike или Half-Life 2.
10:35
474
Обзор Castlevania (NES)
1986 год… Начало похождений Линка, Самус Оран и безымянного героя Dragon Quest. Год богатый на старты легендарных игровых серий родом из Японии. В компанию к Nintendo и Chunsoft вписалась и Konami. Именно в тот год, 26 сентября, «молодая», еще не отметившая 20-летний юбилей студия выпустила первую часть одной из своих легендарных франшиз – Castlevania.
13:45
406
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.