Обзор Raid on Bungeling Bay (NES)

Обзор Raid on Bungeling Bay (NES)

Уильям Райт — поистине легендарная личность. Именно он создал знаменитый градостроительный симулятор SimCity и симулятор жизни The Sims, а в середине нулевых выпустил целый симулятор эволюции — The Spore. Признаюсь, в СимСити мне поиграть не довелось, а игра про семейку Симс была и вовсе не особо интересна...

… однако в детстве я буквально сутками «рубился» в игру, которая была прообразом СимСити. В китайских приставках «Денди» она называлась Raidon Bay, а в оригинальной версии для NES название было чуть более длинным - Raid on Bungeling Bay. С первого взгляда и не скажешь, что эта военная стратегия послужила прототипом для СимСити, связывает эти игры разве что вид сверху. Но обо всём по порядку.

Военная стратегия 1984 года

Raid on Bungeling Bay — одно из первых творений Уильяма Райта. По современным меркам графика игры выглядит очень примитивно, но в 1984 году критики писали о ней восторженные отзывы, обращая внимание на «поразительную детализацию». Что ж, как говорится, детство человечества: незадолго до выхода этой игры почила в бозе культовая приставка с «квадратной» графикой — Atari 2600, по сравнению с ней любая восьмибитная игра казалась шедевром геймдизайна.

Вместе с тем Raid on Bungeling Bay предлагала настоящую свободу действий. Игрок управляет вертолётиком, который перемещается между несколькими зелёными островами и уничтожает военные объекты Бангелингов (вымышленной вражеской расы). Объекты — это различное оружие, здания, оружейные фабрики. Постепенно цивилизация Банглингов развивается — появляется новое вооружение, строятся более укреплённые и защищённые здания и т. д., у врагов появляются истребители. Поэтому медлить игроку нельзя — вражеские объекты нужно взрывать как можно скорее. Игрок проигрывает, когда враги уничтожают его авианосец, который служит базой.

Изображение

Летать можно во все стороны по карте, посещать любой остров, на одном из них можно подзарядиться топливом.

Известно, что действие происходит на какой-то далёкой планете, населённой теми самыми Банглингами. И целью их цивилизации является захват Земли.

Нетривиальная догадка Райта

Итак, Райт выпустил увлекательную и необычную для своего времени игру. Издателей он нашёл с некоторым трудом, но Raid on Bungeling Bay была портирована на нескольких популярных площадках (среди которых компьютеры Commodore и аркадные автоматы Nintendo). Игра состояла из нескольких раундов, каждый из которых имел свою карту.

Райту, имевшему инженерное образование, очень нравился сам процесс создания Raid on Bungeling Bay. После выпуска игры он продолжал «чисто для себя» создавать для неё новые карты. И вот тут его осенила идея. Он решил, что процесс создания виртуальных городов можно превратить в самостоятельную игру.

Так, собственно, и появился SimCity. Первые версии этой «градостроительной песочницы» по своему дизайну напоминали карты Raid on Bungeling Bay: Райт оставался верен своему неповторимому стилю. Города в СимСити, подобно поселениям Банглингов, могли жить своей жизнью и развиваться, только теперь в их развитии должны были участвовать сами игроки.

Райт, по сути, предложил новый тип компьютерных игр: в них невозможно победить или проиграть, игра, теоретически, может продолжаться вечно. На практике действо заканчивается тогда, когда игроку просто надоест. Вместе с тем это были первые игры, позволяющие пользователю полностью погрузиться в виртуальный мир и даже забыть о существовании реального. Впрочем, упомянутая Raid on Bungeling Bay тоже уводила игрока от реальности на длительное время — она была долгой, а на начальном этапе могла даже показаться нудной, экшен наступал далеко не сразу. В некотором смысле Raid был даже «опаснее» современных стратегий: сегодня можно сохранить игру и вернуться к ней в любое время, а приставка NES такой функцией не обладала.

Автор: sigurd2012. Специально для RetroGame.pro.

Платформа:
  • NES
11:05
73
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.