Компании

Истории компаний, связанных с игровой индустрией.

Показать фильтр
Создававшие ужас: История Team Silent
Хотите рецепт самой грандиозной симфонии ужаса в видеоиграх? Нужны: Сильный конкурент, недавно выпустивший популярный проект.Желание сделать вариацию на тему американских ужастиков.Группа разработчиков собранная не из звезд студии, а из новичков и тех, кто трудился над слабыми и спорными проектами.Смелость дать этим ребятам условную свободу действий.Видимо подобным гайдом руководствовалась Konami, планируя в 1996 ответить кэпкомовскому Resident Evil. Потому что все эти пункты присутствуют в исто
138
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.